📄️ 攻城战概览SiegeWar 是基于 Towny 的国家战争系统。服务器当前已启用 SiegeWar、征服战、反叛战、占领和掠夺等功能。📄️ 发起攻城发起攻城前,请确认你的国家有足够资金,并且目标城镇不处于免疫期。📄️ 战斗机制战旗插下后,战争并不是全天计分。只有战斗会话开启时,旗帜控制、击杀和死亡才会真正影响战局。📄️ 胜负与后果攻城结束后,系统会按积分、旗帜状态和战争类型结算结果。