跳到主要内容

当前服务器现状

本页按 2026-05-04 的服务端配置、日志与目录状态整理,用于快速说明“这个服现在到底是什么玩法”。

基础环境

项目当前值
服务端核心Canvas 1.21.8-603
Minecraft 版本1.21.8
JavaAmazon Corretto JDK 21
默认模式Survival
最大玩家数50
Java 端口25565
基岩端口Geyser 19132
在线验证online-mode=false,但启用 AuthMe / MatrixAuth 登录验证
允许飞行allow-flight=true

玩法结论

服务器当前是一个以 主世界 Towny 城镇生存 为中心,叠加经济交易、长期养成和生活内容的综合生存服。

  • 主线:world 主世界 Towny 圈地、生存、城镇、国家、战争。
  • 资源:ziyuan 是非 Towny 资源世界,不适合长期定居。
  • 大厅:lobby 是主城 / 大厅,PVP 与天气关闭。
  • 历史数据:目录中有旧世界、活动世界和大量 Towny 数据,说明服务器已有较长运营积累。

当前主要系统

类型插件 / 系统
登录与兼容AuthMe、MatrixAuth、Geyser-Spigot、floodgate、BedrockPlayerSupport、ViaVersion、ViaBackwards、SkinsRestorer
城镇与战争Towny、TownyChat、TownyCombat、TownyCultures、TownyResources、TownyMenu、SiegeWar、WorldGuard-Towny
经济与交易NewEconomy、Vault、CMI、QuickShop-Hikari、GlobalMarketPlus、EconomyShopGUI、PlayerWarp
养成mcMMO、McMmoView、CrazyEnchantments、PlayerIntensify、expbook、LiteSignIn、CrazyCrates、PlayerTitle
生活内容BreweryX、CustomCrops、Cookly、GSit、AllMusic、Marriage
运维与保护CoreProtect、WorldEdit、WorldGuard、WorldBorder、Chunky、spark、Vulcan、BlueMap、LuckPerms
内容扩展MythicMobs、BetterModel、CraftEngine、Adyeshach、FancyNpcs、MCPets 等目录或插件配置

数据规模

这些数字反映目录中的现有数据规模,不等于当前在线人数。

数据数量
玩家缓存188
NewEconomy 用户数据84
Towny 居民档案1264
Towny 城镇档案219
Towny 国家档案8
OP2
封禁玩家30

对玩家最重要的判断

  • 想长期发展:加入或创建 world 里的 Towny 城镇。
  • 想挖矿采集:去资源世界,不要把资源世界当永久基地。
  • 想赚钱:结合系统商店、全球市场、箱子商店和玩家地标。
  • 想打国战:先理解 SiegeWar 的时间、保证金和免疫期规则。
  • 想做生活玩法:查看酿造、种植、烹饪和日常互动相关页面。