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🚩 发起攻城

发起攻城前,请确认你的国家有足够资金,并且目标城镇不处于免疫期。

什么时候可以发起

当前配置限制攻城只能在 星期四 发起,按服务器时区计算。发起后,实际战斗会在周末和周一凌晨的战斗时段进行。

战旗类型

战旗类型结果
黄色战旗征服 (Conquest)胜利后可占领城镇,使其成为附庸并缴纳占领税
红色战旗掠夺 (Plunder)胜利后掠夺目标城镇银行资金
白色战旗解放 (Liberation)帮助被占领城镇摆脱控制
黑色战旗反叛 (Revolt)被占领城镇发起反抗,争取独立

战争成本

成本当前配置说明
首付0.0 / 地块直接从经济中移除的发起费用,目前为 0
保证金20.0 / 地块攻方国家支付;攻方胜利返还,守方胜利获得
首都加价0%攻打首都不额外加价
每国家同时进攻数3单个国家最多同时保持 3 场主动征服攻城

例:攻击 100 地块的城镇,国家银行需要准备 2000 金币保证金。

放置战旗

  • 战旗必须放在目标城镇边界附近。
  • 当前配置要求最远距离为 1 个 TownBlock。
  • 启用了“边界战旗”规则,战旗应贴近目标城镇边界。
  • 战旗周围 200 格为攻城区域。
开战前检查

先用地图和 Towny 信息确认目标边界、城镇免疫期、国库余额和本方在线人数。不要在没有组织的情况下随手开战。