欢迎来到 New1World
New1World / CEMC2.0 当前定位是一个 Towny 城镇生存 + 经济交易 + 多世界探索 + 长期养成 的综合生存服务器。主线围绕主世界建镇、国家外交、经济流通和长期成长展开。
- 服务端版本:Minecraft Java
1.21.8,核心为 Canvas1.21.8-603。 - Java 版端口:
25565。推荐使用1.21.8进入;服务器装有 ViaVersion / ViaBackwards,部分相邻版本可兼容,最终以进服提示为准。 - 基岩版端口:
19132,由 Geyser 提供接入。 - 常用地址:旧 wiki 保留线路为
mc.roob.cc、new1.world、play.new1.world、ipv6.new1.world。线路如有变更,以 QQ 群公告为准。 - 网页地图:BlueMap 已部署,旧入口为 https://n1w.roob.cc/。
服务器 online-mode=false,但不是免验证服。Java 玩家需要按提示使用 AuthMe / MatrixAuth 完成注册或登录。基岩玩家通过 Geyser 进入时使用在线验证,且当前 AuthMe 配置未开启 Floodgate 免登录,进服后仍请按服务器提示操作。
先做什么
- 进入服务器后先完成注册或登录。
- 在主城查看菜单、NPC 或公告,确认当前开放的世界入口。
- 主线发展请前往
world主世界,在城镇中定居或创建城镇。 - 采集资源优先使用
ziyuan资源世界,避免把临时采集区当成长久家园。 - 需要交易时使用系统商店、全球市场、箱子商店或玩家地标。
当前世界结构
| 世界 | 定位 | Towny 圈地 |
|---|---|---|
world | 主世界,城镇、国家、经济与战争主舞台 | 启用,可圈地 |
lobby | 主城 / 大厅,安全引导区 | 不作为圈地世界 |
ziyuan | 资源采集世界 | 未启用 Towny,不可圈地 |
world_nether | 地狱 | 按菜单和世界规则使用 |
world_the_end | 末地 | 按菜单和世界规则使用 |
test | 测试 / 运维世界 | 不建议普通玩家作为主线目标 |
目录中还保留 deng、fb、ICE、juyuan 和圣诞活动世界等历史数据,这些不等于当前主线开放内容。
核心玩法
Towny 城镇与国家
主世界 world 是明确开启 Towny 且可圈地的长期经营世界。玩家可以加入城镇、建立城镇、扩张土地、创建国家,并在 SiegeWar 规则下参与攻城战。
经济与交易
服务器使用 NewEconomy / Vault 作为经济基础,并接入 CMI、QuickShop-Hikari、GlobalMarketPlus、EconomyShopGUI、PlayerWarp 等系统。金币会影响建镇、圈地、传送、开店、税收和战争保证金。
RPG 与长期养成
mcMMO、CrazyEnchantments、PlayerIntensify、expbook、LiteSignIn、抽奖、称号等系统提供长期成长目标。挖矿、伐木、战斗、修理、炼金和装备强化都能形成积累。
生活内容
BreweryX、CustomCrops、Cookly、GSit、AllMusic 等插件提供酿造、种植、烹饪、坐下互动和音乐体验。生活内容作为主线生存的补充,以游戏内菜单和公告为准。
常见问题
Details
Q: 我应该在哪里建家?
A: 长期建家和发展城镇请优先选择world。ziyuan 更适合采集资源,不建议作为永久基地。Details
Q: 荒野里为什么不能直接建造或开箱?
A: Towny 当前配置对未圈地区域默认关闭建造、破坏、物品使用和开关交互。要保护长期资产,请加入或创建城镇。Details
Q: 基岩版可以玩吗?
A: 可以。Geyser 监听19132 端口,但基岩玩家仍需要按服务器登录提示完成验证。本 Wiki 按 2026-05-04 的本地服务端配置、日志和旧 wiki 内容整理。具体开放活动、线路和临时规则以游戏内公告与群公告为准。