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🏳️ 胜负与后果

攻城结束后,系统会按积分、旗帜状态和战争类型结算结果。

攻方胜利

攻方胜利后可能获得以下收益:

  • 保证金返还给攻方国家银行。
  • 如果选择掠夺,可按 40.0 金币 / 地块掠夺目标城镇资金。
  • 如果是征服战,目标城镇可能被占领并成为附庸。
  • 占领税上限为 1.0 金币 / 地块。

守方胜利

守方成功防守后:

  • 攻方支付的保证金会赔偿给守方。
  • 城镇获得 7 天战后免疫期。
  • 攻方需要重新评估目标和国库压力。

和平模式

如果城镇不想参与战争,可以使用和平模式。

  • 指令:/t toggle peaceful
  • 新城镇切换确认期:2 天。
  • 普通城镇切换确认期:7 天。
  • 和平城镇免疫攻城,但不能承担军事职能,并可能受“和平城镇被保护 / 被控制”的特殊规则影响。
  • 当前和平日费为 0.0

投降与放弃

  • 守方可投降,避免继续消耗时间和装备耐久。
  • 攻方可放弃攻城,但应提前确认保证金和外交后果。
战后处理

不管胜负,战后都应立即清点城镇银行、国家银行、占领关系、成员权限和边界安全。战争结束不代表外交风险结束。