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🏳️ 胜负与后果

战争结束后,系统会根据积分结算胜负。

🏆 攻方胜利

如果攻方积分达到上限或时间结束时领先:

  1. 掠夺资金: 攻方将从守方城镇银行掠夺 $40.0 / 每块地 的巨款。
    • 例子: 攻下 100 块地的城镇 = 掠夺 $4,000!
  2. 军事占领: (如果是黄色旗帜) 目标城镇成为附庸
    • 每天最高需向宗主国缴纳 $1.0 / 地块 的占领税。
    • 无法再加入其他国家,直到反叛成功。

🛡️ 守方胜利

如果守方积分达到下限或成功防守到最后:

  1. 没收保证金: 攻方支付的保证金($20/地)将全额赔偿给守方。
  2. 和平期: 守方城镇获得 7 天 的免疫期。

🕊️ 如何避免战争?

和平模式 (Peaceful)

如果你的城镇只想安心种田:

  • 指令: /t toggle peaceful
  • 效果: 免疫所有攻城战。
  • 代价: 无法加入国家,无法参与国际政治。
  • 生效时间: 开启后需要等待 7 天 才能生效(新城镇仅需 2 天)。

投降 (Surrender)

如果兵临城下实在打不过:

  • 指令: /t surrender
  • 后果: 直接投降,虽然会输掉战争,但可以避免被长时间围城的痛苦。