🏳️ 胜负与后果
攻城结束后,系统会按积分、旗帜状态和战争类型结算结果。
攻方胜利
攻方胜利后可能获得以下收益:
- 保证金返还给攻方国家银行。
- 如果选择掠夺,可按
40.0金币 / 地块掠夺目标城镇资金。 - 如果是征服战,目标城镇可能被占领并成为附庸。
- 占领税上限为
1.0金币 / 地块。
守方胜利
守方成功防守后:
- 攻方支付的保证金会赔偿给守方。
- 城镇获得
7天战后免疫期。 - 攻方需要重新评估目标和国库压力。
和平模式
如果城镇不想参与战争,可以使用和平模式。
- 指令:
/t toggle peaceful - 新城镇切换确认期:
2天。 - 普通城镇切换确认期:
7天。 - 和平城镇免疫攻城,但不能承担军事职能,并可能受“和平城镇被保护 / 被控制”的特殊规则影响。
- 当前和平日费为
0.0。
投降与放弃
- 守方可投降,避免继续消耗时间和装备耐久。
- 攻方可放弃攻城,但应提前确认保证金和外交后果。
战后处理
不管胜负,战后都应立即清点城镇银行、国家银行、占领关系、成员权限和边界安全。战争结束不代表外交风险结束。