🏳️ 胜负与后果
战争结束后,系统会根据积分结算胜负。
🏆 攻方胜利
如果攻方积分达到上限或时间结束时领先:
- 掠夺资金: 攻方将从守方城镇银行掠夺 $40.0 / 每块地 的巨款。
- 例子: 攻下 100 块地的城镇 = 掠夺 $4,000!
- 军事占领: (如果是黄色旗帜) 目标城镇成为附庸。
- 每天最高需向宗主国缴纳 $1.0 / 地块 的占领税。
- 无法再加入其他国家,直到反叛成功。
🛡️ 守方胜利
如果守方积分达到下限或成功防守到最后:
- 没收保证金: 攻方支付的保证金($20/地)将全额赔偿给守方。
- 和平期: 守方城镇获得 7 天 的免疫期。
🕊️ 如何避免战争?
和平模式 (Peaceful)
如果你的城镇只想安心种田:
- 指令:
/t toggle peaceful - 效果: 免疫所有攻城战。
- 代价: 无法加入国家,无法参与国际政治。
- 生效时间: 开启后需要等待 7 天 才能生效(新城镇仅需 2 天)。
投降 (Surrender)
如果兵临城下实在打不过:
- 指令:
/t surrender - 后果: 直接投降,虽然会输掉战争,但可以避免被长时间围城的痛苦。