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⚔️ 战斗机制

战旗插下后,战争并不会每时每刻都在进行。

⏱️ 战斗时刻表 (Battle Sessions)

只有在以下时间段,战旗才会有生命值,积分才会变动。其他时间是休战期。 (以下均为服务器时间)

星期战斗时段 (每次持续 60 分钟)
周六 (Sat)03:00, 11:00, 19:00
周日 (Sun)03:00, 11:00, 19:00
周一 (Mon)03:00
周二 ~ 周五全天休战
  • 战争总时长: 持续 7 个战斗会话
  • 这意味着一场战争通常会持续整个周末。

🏟️ 攻城区域 (Siege Zone)

  • 范围: 以战旗为中心,半径 200 格 的巨大圆形区域。
  • PVP 规则:
    • 在战斗时段内,区域内的 Towny 领地保护失效(PVP 强制开启)。
    • 死亡惩罚: 扣除 150 积分
    • 物品掉落: 关闭 (保留物品栏,但装备耐久损耗 5%)。

📊 积分规则

  • 控制旗帜: 攻方/守方站在旗帜附近每 20 秒获得 10 分
  • 击杀: 击杀一名敌人获得 150 分
  • 获胜条件: 积分条达到 5,000 分 (决定性胜利) 或战争时间结束时积分领先。