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🏰 国家与外交

国家是多个城镇组成的政治实体。它让城镇之间可以结盟、外交、发动攻城战,并共享更大的国际舞台。

建立国家

  • 指令:/n new <国家名>
  • 条件:你必须是首府城镇的市长。
  • 费用:5000.0 金币。
  • 建议:建国前先准备足够国库资金,避免国家维护费和战争保证金拖垮经济。

国家等级

居民总数国家称号领袖称号土地奖励国家区范围
0+国家领袖+101
10+国家皇帝+201
20+国家国王+401
30+国家领导人+602
40+发达国家总书记+1002
60+大帝国大总统+1403

外交关系

关系指令说明
盟友/n ally add <国家名>战争中可作为友方,便于合作防御
敌对/n enemy add <国家名>通常是攻城战和国际冲突的前置关系
中立/n neutral add <国家名>降低冲突意愿,但仍应关注 SiegeWar 规则

国家税与占领

  • 新国家默认国家税为 0.8,不是百分比税。
  • 国家基础维护费为 200.0 金币 / 天。
  • SiegeWar 开启占领体系,最大占领税为 1.0 金币 / 地块。
  • 国家删除或战败时,配置中保留 80% 建国费用返还机制。
政治建议

国家不是单纯的聊天群。它会影响战争资格、外交对象、占领税和城镇安全。建国前先明确首府、盟友、国库来源和战争策略。