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市长手册

市长不是“拥有一块地的人”,而是城镇的运营者。你需要考虑选址、规划、成员、权限、税收、银行、商店、公共设施和城镇安全。

建镇前先问自己

问题为什么重要
我有稳定资金吗?建镇、圈地、维护和公共设施都要消耗金币
我会管理权限吗?权限错误可能导致仓库、农场或建筑出问题
我有成员来源吗?没居民的城镇很难扩张和维护
我选的位置安全吗?太靠近他人、资源差或地形太乱都会影响发展
我想做什么风格?居民区、商业区、农场、港口、城堡规划不同

如果这些问题还没有答案,建议先加入别人的城镇学习几天。

建立城镇

常用入口:

  • /t new <城镇名> 创建城镇。
  • /t 查看城镇状态。
  • /t deposit <金额> 向城镇银行存钱。
  • /t set spawn 设置城镇传送点。

费用、维护、圈地价格以游戏内提示为准。不要在身上刚好够钱时建镇,城镇银行也需要启动资金。

选址建议

适合建镇的位置通常具备:

  • 地球内,远离明显纠纷区域。
  • 周围有可扩张空间。
  • 地形适合道路、居民区和公共建筑。
  • 靠近资源路线或交通路线,但不要堵住别人发展。
  • BlueMap 上能清楚看出边界和规划。

不建议:

  • 贴着别人城镇边界建镇。
  • 在复杂洞穴、浮空地形或难以规划的地方直接开城。
  • 把城镇中心放在危险地形或容易摔落的位置。

城镇规划

一个容易长期维护的城镇,至少要规划这些区域:

区域用途
城镇中心传送点、公告、公共入口
居民区玩家建房和私人仓库
商业区箱子商店、玩家地标、交易公告
公共农场食物、木材、作物和基础材料
仓储区公共材料、项目物资、活动奖励
防御/边界城墙、道路、边界标识和战争准备

先规划再圈地,比后期拆改省很多时间。

成员管理

市长最重要的能力不是“会输命令”,而是会选人和定规则。

建议做法:

  1. 新成员先给普通居民权限。
  2. 仓库、银行、公共设施不要默认开放给所有人。
  3. 给助理权限前,确认对方理解规则。
  4. 在城镇公告里写清楚税收、建筑风格、公共设施规则。
  5. 成员离开或被移出前,尽量处理好物品和地块归属。

城镇银行

城镇银行是城镇的生命线。维护、圈地、传送和部分城镇行为都会和资金有关。

市长应该定期检查:

  • 银行余额是否够用。
  • 居民税是否合理。
  • 商业区是否能带来收入。
  • 是否有长期无人上线但占地的居民。
  • 公共项目是否花钱过快。
注意

不要把城镇银行当成个人钱包。公共资金要用于维护、扩张、公共设施和城镇项目。

市长常用管理指令

指令用途
/t invite <玩家>邀请玩家加入城镇
/t kick <玩家>移出城镇成员
/t set board <公告>设置城镇公告
/t set mayor <玩家>转让市长
/t set spawn设置城镇传送点
/t toggle pvp切换城镇 PVP 状态
/t deposit <金额>向城镇银行存款
/t withdraw <金额>从城镇银行取款,通常仅管理层可用

市长每周检查清单

  • 城镇银行够不够支付维护和扩张。
  • 新居民有没有地块和家点。
  • 公共农场、仓库、商店是否被滥用。
  • 权限有没有误开给外人。
  • 城镇边界是否影响其他城镇。
  • 是否需要更新公告、招募信息和玩家地标。