👑 市长手册
如果你想拥有自己的长期基地,可以在主世界 world 建立城镇。市长需要负责选址、扩张、税率、成员管理和城镇银行。
建立城镇
- 指令:
/t new <城镇名> - 建镇费用:
300.0金币 - 建镇位置:你站立的区块会成为初始 HomeBlock。
- 建议:先确认附近没有其他城镇边界,再开始规划道路、公共仓库和居民区。
城镇等级与土地
城镇可用地块受居民数和配置影响。服务器当前配置保留以下等级结构,实际显示以游戏内 /t 为准。
| 居民规模 | 城镇称号 | 基础土地上限 | 额外购买上限 | 参考哨站上限 |
|---|---|---|---|---|
| 初始 | 部落 | 1 | 0 | 0 |
| 1+ | 农村 | 16 | 0 | 0 |
| 2+ | 村落 | 32 | 50 | 1 |
| 5+ | 村镇 | 96 | 60 | 1 |
| 8+ | 城镇 | 160 | 70 | 2 |
| 12+ | 大城镇 | 224 | 80 | 2 |
| 18+ | 城市 | 320 | 90 | 3 |
| 22+ | 大城市 | 384 | 100 | 3 |
| 28+ | 大都会 | 448 | 150 | 4 |
扩张领地
- 先把钱存入城镇银行:
/t deposit <金额>。 - 站在城镇边缘的荒野区块上输入
/t claim。 - 基础圈地价格为
50.0金币 / 区块。 - 每多圈一块,下一块价格按
1.01倍递增,最高可到150000。 - 取消圈地当前不退款。
哨站
- 指令:
/t claim outpost - 费用:
1000.0金币 - 用途:在远离本城镇主体的区域建立独立据点。
- 限制:配置允许哨站,但应避免把哨站当作绕过战争或圈地秩序的工具。
市长常用管理指令
| 指令 | 用途 |
|---|---|
/t invite <玩家> | 邀请玩家加入城镇 |
/t kick <玩家> | 移出城镇成员 |
/t set board <公告> | 设置城镇公告 |
/t set mayor <玩家> | 转让市长 |
/t set spawn | 设置城镇传送点 |
/t toggle pvp | 切换城镇 PVP 状态 |
/t deposit <金额> | 向城镇银行存款 |
/t withdraw <金额> | 从城镇银行取款,通常仅管理层可用 |
运营建议
建镇后先保证银行余额足够支付维护费,再扩张土地。破产状态会限制城镇扩张、招募和建设。