传送与地图
服务器有多个世界、大量城镇和玩家建筑。传送系统决定了你每天的效率:能不能回家、能不能找商店、能不能快速集合、死亡后能不能回收物品。
最常用传送
| 功能 | 常用命令 | 什么时候用 |
|---|---|---|
| 出生点 / 主城 | /spawn | 迷路、找菜单、回主城 |
| 设置家 | /sethome | 在安全住所设置返回点 |
| 家列表 | /homes | 查看和管理家点 |
| 返回 | /back | 回到上一个位置 |
| 死亡返回 | /dback | 尝试回收死亡掉落 |
| 玩家传送 | /tpa <玩家> | 请求传送到对方 |
| 请求对方过来 | /tpahere <玩家> | 交易、组队、集合 |
| 城镇传送 | /t spawn | 回到自己城镇 |
| 玩家地标 | /plw open | 找商店、建筑、城镇入口 |
提示
传送前先确认背包和装备。去地狱、末地、副本或陌生玩家位置时,不要带上全部贵重物品。
家点怎么设置更安全
建议把家点设置在:
- 地球的 Towny 城镇内。
- 自己有权限的房屋或仓库里。
- 不会被怪物、岩浆、虚空或陷阱影响的位置。
- 容易辨认的房间,不要卡在门、床、半砖或机器里。
不建议:
- 在资源世界设置长期家。
- 把家点设在别人地块里。
- 把家点设在副本或活动区域。
- 把家点设在危险传送门旁边。
死亡后怎么处理
- 先冷静,不要连续送死。
- 判断死亡世界:主世界、资源世界、地狱、末地还是副本。
- 如果可以,使用
/dback或/back返回。 - 带备用装备,不要空手冲进危险区域。
- 如果涉及异常丢物,记录时间、世界、坐标和死亡前后操作。
有些死亡是正常风险,例如岩浆、虚空、怪物围攻、PVP 或副本机制。求助时请说明具体情况。
玩家地标
PlayerWarp 用来公开玩家地标。你可以通过它找到:
- 玩家商店。
- 城镇入口。
- 建筑展示。
- 公共农场。
- 活动场地。
店主和市长设置地标前要确认:
- 传送点不会让外人直接进仓库。
- 附近权限安全。
- 地标名称清楚。
- 路线不会让玩家卡住或掉落。
- 商店有货,不要长期空箱。
BlueMap 网页地图
网页地图入口:http://106.14.0.238:88/
你可以用它查看:
- 主世界地形。
- 城镇分布。
- 大型建筑位置。
- 玩家在线动态。
- 旅行和选址路线。
BlueMap 很适合建镇前选址。看地图时要注意不要贴着别人城镇边界发展,避免后期冲突。
多世界路线建议
| 目标 | 推荐路线 |
|---|---|
| 回到安全区 | /spawn 或 /t spawn |
| 去采集 | 主城/菜单 -> 资源世界 |
| 回仓库 | /home 或 /homes |
| 找商店 | /plw open 或全球市场 |
| 城镇集合 | /t spawn 或玩家互传 |
| 副本活动 | 主城 NPC、菜单或公告入口 |
常见问题
为什么别人没有接受我的传送?
对方可能正在战斗、挖矿、挂机、整理物品或不想被打扰。不要刷屏发送传送请求。
可以传送到陌生玩家那里吗?
可以请求,但要注意风险。陌生位置可能在野外、危险区域或 PVP 场景。带贵重物品前先确认。
地图打不开怎么办?
先看公告或 QQ 群是否有线路调整。如果只有你打不开,检查网络、浏览器和是否被安全软件拦截。