🔧 常见问题 (Lag/回弹)
如果你在游戏中遇到“回弹”、“方块挖了又回来”等问题,请阅读以下解答。
👻 幽灵方块 (Ghost Blocks)
有时候你会发现脚下的方块消失了,或者被卡在半空中。这通常是因为客户端和服务端的数据不同步造成的“幽灵方块”。
Vulcan 的解决方案: 服务器开启了 自动幽灵方块修复。
- 当检测到你试图在幽灵方块上行走时,系统会自动将你传送回安全位置(Setback)。
- 同时,系统会尝试向你的客户端发送数据包,修正错误的方块显示。
- 提示:如果你频繁遇到此问题,按一下右键通常能强制刷新周围的方块。
📶 网络延迟 (Ping)
高延迟不仅影响体验,还可能导致反作弊误判。
- 连接限制: 如果你的延迟 (Ping) 持续过高或丢包严重,可能会被踢出服务器,提示
io.netty.handler.timeout。 - 建议: 请尽量使用有线网络,或检查是否开启了 VPN/加速器。
🛶 船与载具
- 船只飞行 (BoatFly): 严禁利用船只进行非正常的滑行或飞行,系统对此有严格的检测。
- 鞘翅 (Elytra): 在加载区块缓慢时使用鞘翅可能会导致轻微回弹,这是为了防止速度作弊。
误判反馈
如果你确信自己没有作弊(且没有使用违规模组)却持续受到干扰,请联系管理员并提供截图或视频。